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30帧和60帧真有区别吗 《巫师3》画面对比引热议

近日,推主@RinoTheBouncer分享了一段《巫师3:狂猎》在30FPS与60FPS下的画面运行表现对比视频,并向广大玩家发出了灵魂拷问:“你能看出区别吗?”

视频中,左侧的30帧画面在镜头旋转时带有明显的拖影和肉眼可见的顿挫感,而右侧的60帧画面则丝滑顺畅。

这个经久不衰的话题迅速引爆了社交媒体,玩家们的观点主要集中在以下几类:

有玩家直言,以前觉得自己看不出来,但自从换了高性能PC尝试过60帧后,游戏的操控感发生了翻天覆地的变化,“现在的我已经没法忍受30帧了,玩起来感觉很糟糕,除非是那种节奏极慢的叙事游戏。”

还有玩家认为,作为一款单机RPG,30帧其实是完全可以接受的(只要帧率稳定),但如果换成是联机射击游戏,30帧简直是“自杀行为”。

也有人表示完全不在意,指出游戏要么游戏好玩,要么不好玩。

30帧和60帧真有区别吗 《巫师3》画面对比引热议

你是觉得60帧才是现代游戏的尊严,还是觉得30帧只要画面好也能凑合过?评论区直接开火,咱们聊聊。

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